「FlexRay」の版間の差分

196 バイト追加 、 2015年12月2日 (水)
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現在の車載ネットワークで広く普及している2つのネットワーク規格、すなわち[[CAN]]と[[Local Interconnect Network|LIN]]を完全に置き換えるものではなく、コストの最適化や、新規格への移行に伴うリスクの軽減という観点から、次世代の自動車では、1つの車両内で複数のネットワーク規格を用途に応じて使い分けるアーキテクチャが採用されると予想されている。つまり、高性能アプリケーション(ドライブバイワイヤ、アクティブ・サスペンション、アダプティブ・クルーズコントロール)はFlexRay、パワートレイン(エンジン、[[トランスミッション]]、ABS)向け通信にはCAN、低コストの車体(ボディ)制御用電装品(ミラー、電動シート、各種アクセサリ)向けにはLINを使うことが期待されている。
現在の車載ネットワークで広く普及している2つのネットワーク規格、すなわち[[CAN]]と[[Local Interconnect Network|LIN]]を完全に置き換えるものではなく、コストの最適化や、新規格への移行に伴うリスクの軽減という観点から、次世代の自動車では、1つの車両内で複数のネットワーク規格を用途に応じて使い分けるアーキテクチャが採用されると予想されている。つまり、高性能アプリケーション(ドライブバイワイヤ、アクティブ・サスペンション、アダプティブ・クルーズコントロール)はFlexRay、パワートレイン(エンジン、[[トランスミッション]]、ABS)向け通信にはCAN、低コストの車体(ボディ)制御用電装品(ミラー、電動シート、各種アクセサリ)向けにはLINを使うことが期待されている。
FlexRayは[[TTP/C]]との競合による混乱のあと、BMW社独自の通信プロトコルである「Byteflight(バイトフライト)」を参考にして仕様策定されている。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
[[Local Interconnect Network|LIN]]<br>
[[Local Interconnect Network|LIN]]<br>
[[CAN]]
[[CAN]]
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