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    Life Cycleとは、[[ミッション]]の創出から、[[要求定義]]、[[設計]]、[[製造]]、[[試験]]、[[運用]]、[[廃棄]]に至るサイクルであり、段階的プロジェクト計画法の全[[フェーズ]]を包含している。<ref>システムズエンジニアリングの基本的な考え方 初版 JAXA 2007年4月B改訂</ref>
    Life Cycleとは、[[ミッション]]の創出から、[[要求分析と要求定義|要求定義]]、[[設計]]、[[製造]]、[[試験]]、[[運用]]、[[廃棄]]に至るサイクルであり、段階的プロジェクト計画法の全[[フェーズ]]を包含している。<ref>システムズエンジニアリングの基本的な考え方 初版 JAXA 2007年4月B改訂</ref>


    == システムモデルで明確にすること ==
    == システムモデルで明確にすること ==

    2017年5月12日 (金) 04:28時点における最新版

    Life Cycleとは、ミッションの創出から、要求定義設計製造試験運用廃棄に至るサイクルであり、段階的プロジェクト計画法の全フェーズを包含している。[1]

    システムモデルで明確にすること

    • ライフサイクルステージ:コンセプト⇒開発⇒製造⇒運用と保守⇒廃棄(それぞれについて検討する必要がある。さもなければ、システムは実現しない。)
    • それぞれのステージについてコンテキスト(文脈、脈略)を最初に考え、抜け漏れがないことを確認する。その際、利害関係者の要求や懸念事項をすべて洗い出す。その上で、対象システムの境界、ユースケース、機能性を明確にする。
    • 次に対象システムの内部を分析し、総合する。最初に機能を分解して、その分解された機能をシステム構成要素に割り当てる。これにより、システム構成要素間のインタフェースが定義され、アーキテクチャの候補が導出できる。
    • 要求や懸念事項に応じてView(観点)を設定し、トレードオフ分析によりいくつかの候補の中から適切なアーキテクチャを選定する。

    [2]

    出典

    1. ^ システムズエンジニアリングの基本的な考え方 初版 JAXA 2007年4月B改訂
    2. ^ 慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科 教授 西村秀和

    関連項目

    モデル
    モデルベース開発