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ユースケース図 - 版の履歴
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2017年5月11日 (木) 01:46にAdminによる
2017-05-11T01:46:34Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2017年5月11日 (木) 01:46時点における版</td>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">1行目:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Use Case Diagramとは、[[システム]]が外部に提供する機能を利用者の視点でとらえたモデルであり、システム要求分析等で成果物自体の境界を明確にする手法として使用される。</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Use Case Diagramとは、[[システム]]が外部に提供する機能を利用者の視点でとらえたモデルであり、システム要求分析等で成果物自体の境界を明確にする手法として使用される。</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>ユースケース図は人形のマーク、楕円のユースケース(外側から見たシステムが提供する機能)及びシステム境界の3要素から構成される。人形マークはアクターと呼ばれ、システムを利用する何らかの役割をつもので、人やサブシステムなどシステムにアクセスする何らかの役割を持ったものである。アクターは、システム境界の外部に書かれ、ユースケースはシステム境界の内部に書かれる。ユースケースは、システム内の機能を記述したものであり、例えば、「直下点の画像を取得する」「地上局Bにデータを送信するなどと表現する。 なお、ユースケース図はソフトウェアのオブジェクト指向表記法のデファクトスタンダードである[[UML]](Unified Modeling Language)の一部となっている。</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>ユースケース図は人形のマーク、楕円のユースケース(外側から見たシステムが提供する機能)及びシステム境界の3要素から構成される。人形マークはアクターと呼ばれ、システムを利用する何らかの役割をつもので、人やサブシステムなどシステムにアクセスする何らかの役割を持ったものである。アクターは、システム境界の外部に書かれ、ユースケースはシステム境界の内部に書かれる。ユースケースは、システム内の機能を記述したものであり、例えば、「直下点の画像を取得する」「地上局Bにデータを送信するなどと表現する。 なお、ユースケース図はソフトウェアのオブジェクト指向表記法のデファクトスタンダードである[[UML]](Unified Modeling Language)の一部となっている。<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><ref>システムズエンジニアリングの基本的な考え方 初版 JAXA 2007年4月B改訂</ref></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
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Admin
https://www.setakinoko.es/index.php?title=%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9%E5%9B%B3&diff=15434&oldid=prev
Admin: ページの作成:「Use Case Diagramとは、システムが外部に提供する機能を利用者の視点でとらえたモデルであり、システム要求分析等で成果物自...」
2017-05-11T01:45:50Z
<p>ページの作成:「Use Case Diagramとは、<a href="/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0" title="システム">システム</a>が外部に提供する機能を利用者の視点でとらえたモデルであり、システム要求分析等で成果物自...」</p>
<p><b>新規ページ</b></p><div>Use Case Diagramとは、[[システム]]が外部に提供する機能を利用者の視点でとらえたモデルであり、システム要求分析等で成果物自体の境界を明確にする手法として使用される。<br />
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ユースケース図は人形のマーク、楕円のユースケース(外側から見たシステムが提供する機能)及びシステム境界の3要素から構成される。人形マークはアクターと呼ばれ、システムを利用する何らかの役割をつもので、人やサブシステムなどシステムにアクセスする何らかの役割を持ったものである。アクターは、システム境界の外部に書かれ、ユースケースはシステム境界の内部に書かれる。ユースケースは、システム内の機能を記述したものであり、例えば、「直下点の画像を取得する」「地上局Bにデータを送信するなどと表現する。 なお、ユースケース図はソフトウェアのオブジェクト指向表記法のデファクトスタンダードである[[UML]](Unified Modeling Language)の一部となっている。</div>
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